AULA DE SEGUNDA-FEIRA, 02 DE JUNHO DE 2025.
Oração.
Leitura do alfabeto cantado, leitura dos números de 0 a 100
Cantiga dos dias da Semana, calendário, chamadinha, combinados.
Correção da atividade casa.
Interveção para os alunos com dificuldades em leitura e escrita:Adaptações das atividades de forma lúdica e práticas para melhor probalidade no desenvolvimento das habilidades de leitura e escrita.
MATEMÁTICA.AS IDEIAS DA
MULTIPLICAÇÃO
Atividade do livro matemática 159
Objeto do Conhecimento:
Habilidade:
Objetivo:
• Resolver situação-problema envolvendo a ideia de adição de parcelas iguais, da multiplicação.
Metodologia:
Aula explicativa com material manipulável (tampinhas de
garrafa, botões, palitos de sorvete etc.)
Avaliação do dia:
2. Componente Curricular:
PORTUGUÊS.PALAVRAS COM GU OU QUAtividade de leituraAtividade no livro de português página 140
Peça aos alunos que completem
as palavras e as leiam em voz alta.
Reforce as diferenças fonêmicas das
sílabas constituídas por qu e por gu.
Após a atividade, escreva cada palavra na lousa e realize a contagem
de letras e fonemas, de modo que
os alunos percebam que há mais letras que sons e comecem a compreender os dígrafos nessas palavras,
mesmo que ainda não precisem nomeá-los.
Objeto do Conhecimento:
Construção do sistema alfabético e da ortografiaHabilidade:
(EF02LP02) Segmentar palavras em sílabas e remover e substituir sílabas iniciais, mediais ou finais para criar novas palavras.Objetivo:
Identificar os usos das sílabas: gue, gui, que e qui.
Metodologia:• Atividade do livro de português página 140.
• Jogos vivo-morto. Nesse jogo, cada vez que o organizador fala vivo, os participantes devem ficar de pé. Quando fala morto, devem se abaixar. Nesta versão diferente, escolha um aluno para ler as palavras das fichas. Toda vez que for uma palavra com que ou qui, os alunos devem se levantar; se for com gue ou gui, devem se abaixar. Aqueles que se confundirem vão saindo do jogo. Ganha quem ficar por último.
Avaliação do dia:
>Através da realização das atividades escritas e dialogada, dos jogos e brincadeiras e da interação dos alunos e com a professora
3. Componente Curricular:CIÊNCIAS.FRUTOS E SEMENTES.Atividade explicativa com utilização de imagens.Objeto do Conhecimento:
Seres vivos no ambientePlantasHabilidade:
(EF02CI04) Descrever características
de plantas e animais (tamanho, forma, cor, fase da vida, local onde se
desenvolvem etc.) que fazem parte de
seu cotidiano e relacioná-las ao ambiente em que eles vivem. (EF02CI06) Identificar as principais
partes de uma planta (raiz, caule,
folhas, flores e frutos) e a função desempenhada por cada uma delas, e
analisar as relações entre as plantas, o
ambiente e os demais seres vivos.Objetivo:
• Identificar as principais partes de
uma planta e suas funções.• Descrever diferentes características de plantas e suas partesMetodologia:
•Atividade do livro de ciências página 40.•Apresentação de imagens de plantas de
pé de alface, pé de brócolis, abacateiro, pé de cenoura e cana-de-açúcar
aos alunos. Pedir que identifiquem
nelas qual é a parte comestível e a
qual parte da planta correspondem.
Avaliação do dia:
>Através da realização das atividades escritas e dialogada, dos jogos e brincadeiras e da interação dos alunos e com a professora
Objeto do Conhecimento:
Habilidade:
Objetivo:
Identificar os usos das sílabas: gue, gui, que e qui.
• Atividade do livro de português página 140.
• Jogos vivo-morto. Nesse jogo, cada vez que o organizador fala vivo, os participantes devem ficar de pé. Quando fala morto, devem se abaixar. Nesta versão diferente, escolha um aluno para ler as palavras das fichas. Toda vez que for uma palavra com que ou qui, os alunos devem se levantar; se for com gue ou gui, devem se abaixar. Aqueles que se confundirem vão saindo do jogo. Ganha quem ficar por último.
Avaliação do dia:
Objeto do Conhecimento:
Habilidade:
Objetivo:
Metodologia:
Avaliação do dia:
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